Sony представила ИИ-апскейлер QSSR для обычной PlayStation 5

Новости

Sony представила QSSR (Quick Spectral Super Resolution) — ИИ-апскейлинг для базовой PS5. Данная технология позволяет увеличить разрешение изображения, видео или игровой графики с помощью нейросети. Раньше подобная функция, PSSR, была эксклюзивом PS5 Pro, поскольку сильно нагружала железо консоли. QSSR разработана в партнёрстве с AMD в рамках проекта Amethyst и использует облегчённую нейросеть и оптимизированную реализацию, адаптированную под стандартную консоль. При этом PSSR остаётся более мощным решением для PS5 Pro.

Сейчас QSSR поддерживается лишь в Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei, но список игр планируется расширять. Тесты Digital Foundry показали рост детализации и стабильности картинки, а в Marvel’s Wolverine снизилось число артефактов. При апскейле с 864p до 1440p технология тратит на 1,5–1,8 миллисекунды больше, чем собственное решение Insomniac Games, однако динамическое разрешение сохраняет 60 FPS. Для 4K нагрузка растёт сильно, поэтому QSSR лучше всего подходит для игр с внутренним разрешением около 1440p.

Sony отмечает, что адаптация уже существующих игр с PSSR под QSSR может занимать всего несколько дней, поэтому поддержку технологии рассчитывают постепенно добавлять и в ранее выпущенные проекты. Возможность появления QSSR в Grand Theft Auto VI будет зависеть от Rockstar Games, хотя необходимые инструменты уже подготовлены. Таким образом, базовая PS5 получит более качественный ИИ-апскейлинг, но полностью сравнять её возможности с PS5 Pro новая технология не сможет: PSSR использует отдельные блоки машинного обучения и работает быстрее.

Фото: Мария Благова

Выпускник Красноярского государственного педагогического университета им. В. П. Астафьева. Работаю на «Большом Радио» с марта 2023 года. Ранее, с конца 2016 года, работал менеджером различных проектов в нескольких московских SMM-агентствах. Любимые темы: техника, спорт, компьютерные игры, новые технологии.

Оцените автора
Большое Радио